Fehler Pathway
·Lord of the Mysteries Beyonder System
Major Arcana: Ich – Der Magier (Fehler)
Der Fehlerpfad ist einer der gefährlichsten und geheimnisvollsten Pfade in Lord of the Mysteries. Er verleiht seinen Anhängern die Fähigkeit, das Konzept der „Fehler“ in der Realität selbst zu stehlen, zu parasitieren und zu manipulieren. Der Fehlerpfad teilt seine ersten Spielsequenzen mit dem Narrenpfad.
Kernthemen: Diebstahl, Parasitismus, Zeitmanipulation, Fehler und Störungen, Identitätsdiebstahl. Der Fehler verkörpert das Konzept, sich das anzueignen, was anderen gehört – Fähigkeiten, Zeit, ja sogar Existenz.
The 10 Sequences
In Lord of the Mysteries, each Pathway has 10 sequences. Sequence 9 is the entry level, while Sequence 0 represents godhood.
Core Powers & Abilities
Diebstahl des Schicksals
Stehle Glück, Reichtum und Schicksal von deinen Opfern und mache ihr Unglück zu deinem Erfolg.
Parasitärer Besitz
Teile von sich selbst in andere einpflanzen und schließlich deren Körper und Fähigkeiten übernehmen.
Zeitwurm
Reise durch die Zeit, erschaffe Zeitschleifen und existiere gleichzeitig in mehreren Momenten.
Notable Characters
Amon
Sequenz 0 – Der FehlerDer Engel der Zeit, einer der furchterregendsten Antagonisten in LOTM. Bekannt für seine unzähligen parasitären Klone, die sich durch Zeit und Raum ausbreiten.
Adam
Sequenz 0 – Der VisionärAmons Bruder hingegen beschritt einen anderen Weg. Ihre Beziehung ist zentral für die Mythologie der Geschichte.
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