Erreur Pathway
·Lord of the Mysteries Beyonder System
Major Arcana: Moi - Le Magicien (Erreur)
Le Chemin de l'Erreur est l'un des plus dangereux et mystérieux de Lord of the Mysteries. Il confère à ses habitants le pouvoir de voler, parasiter et manipuler le concept même d'« erreur » au sein de la réalité. Le Chemin de l'Erreur partage ses premières séquences avec le Chemin du Fou.
Thèmes principaux : Vol, parasitisme, manipulation temporelle, erreurs et dysfonctionnements, usurpation d’identité. L’erreur incarne le concept de s’approprier ce qui appartient à autrui : capacités, temps, voire existence.
The 10 Sequences
In Lord of the Mysteries, each Pathway has 10 sequences. Sequence 9 is the entry level, while Sequence 0 represents godhood.
Core Powers & Abilities
Le vol du destin
Volez la chance, la fortune et le destin de vos cibles, et faites de leur malheur votre succès.
Possession parasitaire
Implanter des parties de soi-même chez les autres, jusqu'à prendre possession de leur corps et de leurs capacités.
Ver du temps
Voyager dans le temps, créer des boucles temporelles et exister simultanément à plusieurs moments.
Notable Characters
Amon
Séquence 0 - L'erreurL'Ange du Temps, l'un des antagonistes les plus terrifiants de LOTM. Connu pour ses innombrables clones parasites qui se répandent à travers le temps et l'espace.
Adam
Séquence 0 - Le VisionnaireLe frère d'Amon, cependant, a suivi une voie différente. Leur relation est au cœur de la mythologie du récit.
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